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EL CAJÓN DE SASTRE DEL MONITOR SOCIO-CULTURAL

lunes, 16 de mayo de 2011

Dinámica "Caballero a su caballo".


 
Materiales: Aula.

Desarrollo:

La monitora explica que se deben hacer parejas de forma aleatoria. Tras hacer las parejas, nos dispondremos en círculo, un miembro de la pareja delante y otro detras, de tal forma que formaremos un  círculo dentro de otro.
El juego consiste en que, los miembros del círculo interior se deben quedar quietos con las piernas abiertas, éstos serán los caballeros, que irán cantando alguna canción mientras que sus parejas irán danzando alrededor del círculo, éstos serán los caballos.

El monitor, cuando quiera podrá decir en voz alta "Caballero a sus caballos", y en ese momento, los caballos deberán de correr en el sentido en que iban bailando hacia sus caballeros y meterse por debajo de las piernas de sus caballeros.

Variante: eliminando o no.

Dinámica "Casa revuelta"



Materiales: Aula.

Desarrollo:

La monitora pide al grupo que se pongan en el centro del aula, de pie, y enseguida explica en que consiste la dinámica, siendo ella la primera que la queda.

La dinámica consiste en hacer casas en grupos de tres personas, es decir, dos se cogeran de las manos y serán la pared izquierda y la pared derecha, y uno se quedará entre los dos, y será el inquilino.
El juego comienza con una persona que la queda y que irá diciendo "pared derecha fuera", "pared izquierda fuera", o "inquilino fuera", y según lo que seas y lo que diga el que la queda, tendrás que buscar otra casa dónde ser la pared o el inquilino, en el caso de que te equivoques o te quedes sin casa, pasas a quedarla.