Materiales: aula.
Desarrollo:
La monitora pide que una persona salga fuera del aula, y una vez está fuera, le explica al gran grupo en qué consiste la actividad.
La actividad consistirá en hacerle creer a la persona que está fuera, que alguién del grupo que le conozca, nos ha contado algo sobre ella, y debe adivinarlo haciendo preguntas.
El grupo solo podrá responder "si" o "no", estableciendo la regla de que si lo que la persona pregunte termina en vocal, se le dirá que si, y si termina en consonante se le dirá que no, de esta forma, esa persona contará algo suyo personal, algo que siempre tenga en la cabeza, y lo contará el mismo, pues la otra persona no ha contado nada, solo se lo han hecho creer.
La actividad se finaliza contándole a la persona de la que se supone se ha contado algo, explicñandole en que consistía el juego.
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