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EL CAJÓN DE SASTRE DEL MONITOR SOCIO-CULTURAL

jueves, 12 de mayo de 2011

Dinámica "Me pica".


Objetivo: Conocernos y romper el hielo mediante el contacto físico. Mejorar la memoria.
Materiales: El aula y sillas en circulo.
Desarrollo:
La monitora comienza el juego explicándolo al grupo.
El juego consiste en presentarse con su nombre y elegir un sitio donde le pique, por ejemplo “Soy Juana y me pica la mano (rascándose la mano)”, y el siguiente presentará al anterior, dirá su nombre, le rascará dónde le pica y por último se presentará y dirá dónde le pica a el o a ella.
El juego se va complicando a medida que avanza, pues no solo debemos hacer la presentación y rascarle al inmediatamente anterior a nosotros, sino a todos los que se han presentado antes que nosotros.

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