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EL CAJÓN DE SASTRE DEL MONITOR SOCIO-CULTURAL

lunes, 16 de mayo de 2011

Dinámica "Tierra, mar y aire".

Objetivo: mejorar la memoria y disminuir el tiempo de reacción.

Materiales: pelota, aula y sillas en círculo.

Desarrollo:

La monitora pide al grupo que se sienten con las sillas en círculo, todos están sentados, incluidos la monitora que empieza el juego y explica en qué consiste.

El juego consiste en pasarse la pelota de uno en uno, y decirle al que le pasas la pelota "tierra", "mar", o "aire", y el que recibe la pelota, deberá decir rápidamente un animal de tierra, mar o aire, según lo que le haya dicho el que le tire la pelota.

Por ejemplo, Pepita le tira la pelota a Juanita y le dice "tierra", pues en cuanto Juanita tenga la pelota, deberá decir un animal de tierra, pero si repite alguno que ya se haya dicho, tarda mucho en contestar o se equivoca, se eliminará.

Variante: puede ser eliminatorio o cooperativo.

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